木目のtextureをつくる

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木目模様を使う時、だいたい写真だけど、写真だとファイルサイズがどうしても大きくなるし、

拡大したときに、解像度が悪くなる!

なんとか木目調のテクスチュアをIllustarorで作れないかと思ったらいいチュートリアルを発見しました。

http://vectips.com/tutorials/create-a-wood-grain-texture/

CS3~対応みたいですが。

1)5in×5inの■を作って、色をつける(cmyk:35,60,80,25)

2)1で作った四角をコピーして、contl+Fで前面にコピー、サイズを2.5in、0.25inに変更、色を黒40%に

3)2で作った四角にテクスチュアを加えていきます

効果>スケッチ>グラフィックペンで、

ストロークの長さ:15

明るさと暗さのバランス:2

ストロークの方向:縦

4)3で効果を加えた四角のトレースをします。これがCSにはない機能!

オブジェクト>アピアランスの分割

コントロールパネルにある「ライブトレース」のトレースオプションを開く

カラーモード:白黒

しきい値:128

トレースの設定:塗りにチェック

誤差の許容値:1px

最小エリア:1px

コーナー角度:1

ホワイトを無視にチェック

トレースを押してトレースする。

コントロールパネルの「拡張」で拡張する

5)4で作成したテクスチュアのサイズと色を変更

5in×5in、色は背景色より濃い茶色に

6)次はワープとうねり!これもCSにはありません!

左側のツールバーのワープをダブルクリックして、ワープのオプションを出す

幅:1.39in

高さ:1.39in

角度:0

強さ:10%

5で作成したテクスチュアを選択して、ワープツールを選択、テクスチュアの上をクリックしながらドラッグでなぞると、あらま、筋が歪んだじゃありませんか!

7)最後に木目によくある丸い筋みたいなのをつけてみます。ここでうねりツール。

ワープツールを長押しすると、うねりツールがあるので、選択。

うねりツールをダブルクリックして、オプションを表示する

幅:0.69in

高さ:0.97in

角度:0

強さ:50%

旋回量:10°

詳細:2

単純化:20

テクスチュアを選択して、うねりツールを選択。テクスチュアの上で、クリックすると、ぐりぐりとうねりができます。

背景をグラデとかにしたらもっとそれらしいかな~。

完成。

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